Title: プログラミング教育 HALLO 概要: ・対象:年長〜小・中学生向け子ども向けプログラミング教室 ・特徴:ゲーム感覚で学べる教材「Playgram」を採用。子どもが夢中になる仕掛け多数。 ・学習スタイル: - 学習管理システムによる個別最適化されたレッスン - 成功体験の積み重ねと週1回のレッスン - 月1回の発表会で目標意識と達成感を育成 ・スキル習得領域: タイピング、コーディング、コンピュータシステム、情報セキュリティ、AI、統計、論理的思考、プレゼンテーションなど ・カリキュラム: - ビット演算、アルゴリズム&データ構造、暗号化・セキュリティ - 通信ネットワーク仕組み、応用プログラミング、テキストコーディング、AIプログラミング ※「情報Ⅰ」(高校での必修科目)にも対応 :contentReference[oaicite:0]{index=0} 運営・背景: ・Preferred Networks(世界トップのコンピュータ開発力)と、やる気スイッチグループ(50年で80万人の子どもの教育実績)の協力による教育プログラム :contentReference[oaicite:1]{index=1} 特徴としてロボット教材を使わず、3D空間のソフトウェアで自由に表現できるため、組み立て時間がなくプログラミングに集中できる :contentReference[oaicite:2]{index=2} ユーザーの声(保護者のコメント抜粋): - 「ゲーム感覚でどんどん進め、自分に自信を持てるようになった」(小学5年生・お父さま) :contentReference[oaicite:3]{index=3} - 「Pythonのブロックモードに入り、自分で考え解決しようとする姿勢が見えてきた」(小学3年生・ご両親) :contentReference[oaicite:4]{index=4} - 「星3になるまで挑戦する姿がうれしい」(小学4年生・お父さま) :contentReference[oaicite:5]{index=5} - 「iPadで始められるのでスタートしやすく、発表で説明する力も伸びる」(姉の進学準備の体験談) :contentReference[oaicite:6]{index=6} 生徒の作品事例: - 「未来の街」(小学3年生、入会6か月):3時間で制作、家や部屋、ロボがしゃべる作品 :contentReference[oaicite:7]{index=7} - 「夢の世界★彡」(小学3年生、入会10か月):不思議なお城を作成 :contentReference[oaicite:8]{index=8} - 「滅んだ国と栄えた国」(小学6年生、入会1年):変数や繰り返しを活用して豪華な内装をプログラム :contentReference[oaicite:9]{index=9} - 「バトル & アスレチック」(小学6年生、入会9か月):複数ロボットのメッセージ処理で操作 :contentReference[oaicite:10]{index=10} - 「自動ドア+エスカレーター」(中学2年生、入会3か月):ユーザー視点を考慮した作品 :contentReference[oaicite:11]{index=11} 最新のお知らせ(2025年8月現在): - 「TOKYO MX『野田クリの野望 ~ゲーム天下統一への道~』9月2日放送回に生徒が出演予定」 :contentReference[oaicite:12]{index=12} FAQ抜粋: - 授業料・開校日・時間:教室により異なるため、各教室へ確認を推奨 :contentReference[oaicite:13]{index=13} - 対象年齢:6歳〜高校生(教室により異なる) :contentReference[oaicite:14]{index=14} - オンライン体験も可能 :contentReference[oaicite:15]{index=15} - PCが苦手でも大丈夫。iPad使用、ロールプレイ式、初心者にも安心 :contentReference[oaicite:16]{index=16}